Следопыт

Адаптивный охотник, изучивший магию.
Цитата

Тебе больше негде спрятаться. Теперь мы знаем о тебе. Мы будем охотиться за тобой на земле, воде и воздухе. Мы очистим эти земли, а затем очистим весь мир.
Посмотри на меня, тварь. Знай своего убийцу!

  • Штейнхард, Первый Охотник.

В дебрях беспутных лесов, на просторах необъятных равнин, или на улицах городов, следопыты ведут вечную охоту.

Следопыты учатся выслеживать, подбираться, и уничтожать свою добычу, оттачивая свои навыки и магию, стремясь защитить мир от разорения чудовищами и тиранами.

Особенности

Особенность Значение
Основная характеристика Сила или Ловкость
и
Интеллект или Мудрость
Кость хитов к10
Хиты 10 + Тел. - за 1 уровень
6 + Тел. - за уровни выше 1
Спаcброски Сила / Ловкость / Телосложение
и
Интеллект / Мудрость / Харизма
Навыки +3 навыка, на ваш выбор
Оружие Простое и Воинское оружие
Доспехи Лёгкие, Средние доспехи и Щиты
Стартовое снаряжение Выберите А или Б:
- А) Доспех, Щит, Скимитар, Короткий меч, Длинный лук, 20 стрел, Колчан, Маг.Фокусировка, Набор путешественника и 7 зм;
- Б) 150 зм

Следопыт

Ур. БМ Умения Сноровки 1 2 3 4 5 Кость охотника
1 +2 Использование заклинаний,

Оружейные приёмы,

Сноровки
1 2 к6
2 +2 Боевой стиль,

Метка охоты
2 2 к6
3 +2 Искусный исследователь,

Подкласс
3 3 к6
4 +2 Улучшение характеристик 3 3 к6
5 +3 Дополнительная атака 4 4 2 к8
6 +3 Метка охоты 4 4 3 к8
7 +3 Умение подкласса 5 4 3 к8
8 +3 Улучшение характеристик 5 4 3 к8
9 +4 6 4 3 2 к8
10 +4 Метка охоты 6 4 3 2 к8
11 +4 Умение подкласса 7 4 3 3 к10
12 +4 Улучшение характеристик 7 4 3 3 к10
13 +5 8 4 3 3 1 к10
14 +5 Метка охоты 8 4 3 3 1 к10
15 +5 Умение подкласса 9 4 3 3 2 к10
16 +5 Улучшение характеристик 9 4 3 3 2 к10
17 +6 10 4 3 3 3 1 к12
18 +6 Метка охоты 10 4 3 3 3 1 к12
19 +6 Эпическая черта 11 4 3 3 3 2 к12
20 +6 Мифический охотник 11 4 3 3 3 2 к12

Умения

Использование заклинаний

1 уровень

Вы научились использовать магию для наложения заклинаний.

Список заклинаний

! Класс находится в разработке, поэтому вам доступны ВСЕ заклинания любых классов, которые вы обсудили с Мастером. !

Ячейки заклинаний

Таблица Умения следопыта показывает, сколько ячеек заклинаний вы можете использовать для заклинаний 1+ уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки после продолжительного отдыха.

Подготовленные заклинания 1+ уровня

Вы подготавливаете список заклинаний 1+ уровня, которые доступны вам для использования с помощью этого умения.

Количество подготовленных заклинаний в вашем списке равно:

  • мод. Заклинательной характеристики + половина уровня Класса, округляя вниз

Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейка заклинаний.

Если другое умение даёт вам подготовленные заклинания, то эти заклинания не учитываются в количестве заклинаний, которые вы можете подготовить с помощью этого умения, но в остальном они считаются заклинаниями этого класса для вас.

Изменение подготовленных заклинаний

Каждый раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы можете изменить 1 заклинание из вашего списка.

Заклинательная характеристика

Интеллект или Мудрость, на ваш выбор.

Заклинательная фокусировка

В качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний вы можете использовать фокусировку 1 класса на ваш выбор.


Оружейные приёмы

1 уровень

Ваши тренировки с оружием позволяют вам использовать 2 оружейных приёма, по вашему выбору, для оружия, которым вы владеете.

Вы можете заменить 1 из ваших приёмов после продолжительного отдыха.


Сноровки

1 уровень

Вы овладели разнообразными знаниями, известными как Сноровки.

Получение

Вы изучаете 1 Сноровку на ваш выбор.

Когда вы достигаете определённых уровней этого класса, вы изучаете дополнительные Сноровки, по своему выбору, как показано в колонке "Сноровки" таблицы Умения следопыта.

Вы не можете выбирать одну и ту же Сноровку более 1 раза, если не указано иного.

Замена

Каждый раз, когда вы получаете уровень этого класса, вы можете заменить 1 из своих Сноровок на другую. Вы не можете заменить Сноровку, если она необходима для другого Умения, Черты, или Сноровки.

Спасбросок

Если Сноровка требует совершения спасброска, Сл. спасброска равна сложности спасброска ваших заклинаний.


Боевой стиль

2 уровень

Вы получаете черту боевого стиля по вашему выбору.


Метка охоты

2, 6, 10, 14, 18 уровень

У вас всегда подготовлено заклинание Метка охотника.

Вы можете использовать его не тратя ячейки заклинаний БМ раз до продолжительного отдыха.

На 6 уровне этого класса:

Вы игнорируете любые помехи при бросках атаки против вашей Добычи.
Длительность Метки охотника увеличивается до 8 часов.

На 10 уровне этого класса:

Длительность Метки охотника увеличивается до 24 часов.

На 14 уровне этого класса:

Вы всегда совершаете с преимуществом броски атаки против вашей Добычи.
Длительность Метки охотника увеличивается до 10 суток.

На 18 уровне этого класса:

Длительность Метки охотника увеличивается до 1 года.


Искусный исследователь

3 уровень
Настойчивость

Совершая проверку навыка или инструмента, которым владеете, вы можете потратить заряд Метки охоты, добавив Кость Охотника к результату, потенциально превращая неудачу в успех. Если проверка всё ещё провалена, то заряд Метки охоты не тратится.

Адаптация

Вы можете провести Магический ритуал, в течение 1 минуты, потратив любое количество зарядов Метки охоты, и изменить количество заклинаний, равное потраченному количеству зарядов Метки охоты.


Подкласс

3, 7, 11, 15 уровень

Вы получаете Подкласс Следопыта по вашему выбору.

Подкласс - это специализация, которая предоставляет умения на определённых уровнях класса. В ходе развития вы получаете умения вашего подкласса, которые соответствуют вашему уровню в данном классе или ниже.

Улучшение характеристик

4, 8, 12, 16 уровень

Вы получаете Черту по вашему выбору.


Дополнительная атака

5 уровень

Вы можете атаковать 2 раза вместо одного, когда вы совершаете действие Атака в свой ход.


Эпическая черта

19 уровень

Вы получаете Эпическую черту или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете.


Мифический охотник

20 уровень

Когда вы попадаете атакой по своей Добыче, вы можете немедленно прервать Метку охотника и нанести ей максимальный урон.

Также, если цель Истекает кровью, она должна совершить спасбросок Телосложения Сл. спасброска ваших заклинаний.

  • Провал: Данная атака считается Критической! Жертва получает иммунитет от этой способности на следующие 24 часа.