Кровавый охотник
Caption""
Кровавые охотники - мастера оружия и магии крови - гемокрафта. Они стремятся к силе любой ценой, защищая, что им дорого от монстров, пытаясь не потерять свою человечность.
Свойство надежды
Кровавое Проклятие: Потратьте 3 Надежды, чтобы выбрать цель в пределах Далёкой дистанции или цель из Мрачного видения. До следующего отдыха, пока вы не получите Тяжелый урон или не используете эту способность снова, вы получаете преимущество при Бросках Действий против этой цели.
Способности Класса
Багряный Ритуал
Вы можете наделять свои удары кровожадной силой, пожертвовав частью своей жизненной энергии. Отметьте Рану, чтобы зачаровать оружие в пределах Близкой дистанции. До следующего отдыха это оружие наносит физический или магический урон при попадании и наносит дополнительно 1к6 урона. Дополнительный урон увеличивается до 2к6 на 5-м уровне и до 3к6 на 8-м уровне.
Мрачное видение
Исследуя существо, место или предмет в пределах Очень Близкой дистанции, совершите Бросок Заклинания (12). При успехе отметьте Стресс, чтобы получить видение последнего акта насилия, связанного с целью. До следующего отдыха вы получаете преимущество при Бросках Действий, чтобы вспомнить информацию о всем, что вы видели в видении.
Подклассы
- Мутагены: Вы используете мутагенные токсины, усиливающие ваши способности. После отдыха, вы можете выпить 1 мутаген и получить до следующего отдыха бонус +1 к одной характеристике по выбору и штраф -1 к другой характеристике по выбору, а также 1 из следующих эффектов:
- Проворство: если вы Обездвижены или Уязвимы, отметьте Стресс, чтобы прекратить это состояние.
- Прочность: ваш Показатель Брони увеличивается на 2.
- Чутьё Охотника: вы получаете преимущество при бросках для выслеживания существ, и можете видеть в полной темноте.
- Оборотень: Вы получаете карту Трансформацию Оборотня. Вы получаете преимущество при бросках действий, использующих ваше обоняние или слух.
- Контроль Зверя: Пока вы в Облике Волка, вы можете добавить Кость Волка при бросках Силы или Проворности.
- Преследуя Смерть: Пока у вас остается от 1 до 3 неотмеченных Ран, вы можете использовать способность Багряный Ритуал не отмечая Рану.
Когда у вас остается 1 неотмеченная Рана, вы используете к8 вместо к6 для урона Багряного Ритуала. - Мрачное Упорство: Когда Мастер получает Страх от броска Костей Дуальности, вы можете отметить Стресс, чтобы получить Надежду.
- Разделение боли: Вы можете направлять чужую боль внутрь себя. Когда союзник в пределах Средней дистанции от вас отмечает Рану или Стресс, вы можете отметить Рану или Стресс вместо него. Если вы это делаете, вы или ваш союзник получаете Надежду.
- Понимание: Когда у вас есть пара минут на разговор, Отметьте Стресс, чтобы почувствовать боль и переживания цели. До следующего отдыха, вы совершаете с преимуществом броски, связанные с болью и переживаниями этого существа.
- Сплетения крови. Вы можете создавать и перемещать небольшие простые предметы из крови в пределах Средней дистанции. Например, вы можете создать ключ или верёвку.
- Подготовка: Один раз до следующего отдыха, используя умение, заставляющее вас отметить Рану или Стресс, вы можете вместо это потратить Надежду.
История
Получите один из представленных предметов при создании персонажа
-
Стальная игла
-
Флакон с кровью врага
Ответьте на любые представленные вопросы предыстории. Вы также можете придумать собственные вопросы.
- Вы потомок кровавых охотников или вы первый в своем роду, кто начал практиковать гемокрафт?
- Кто из кровных родственников преподал вам важный урок и как этот урок помог вам выжить?
- Кого или что вы убили первым?
Задайте другим игрокам один из следующих вопросов, на которые должны ответить их персонажи, или придумайте собственные вопросы.
- Вы потомок кровавых охотников или вы первый в своем роду, кто начал практиковать гемокрафт?
- Кто из кровных родственников преподал вам важный урок и как этот урок помог вам выжить?
- Кого или что вы убили первым?





