Магия
Природный Фокус
Вы изучаете 1 заговор из списка заклинаний любого класса, который не требует концентрации и не наносит урон.
Вы можете сотворить этот заговор без материальных компонентов, а также используя лишь Соматический компонент.
Интеллект, Мудрость, или Харизма является вашей базовой характеристикой для этих заклинаний (выберите одну из них при создании персонажа).
Природный Заговор
Вы изучаете 1 заговор из списка заклинаний любого класса, который не требует концентрации.
Вы можете сотворить этот заговор без материальных компонентов, а также используя лишь Соматический компонент.
Интеллект, Мудрость, или Харизма является вашей базовой характеристикой для этих заклинаний (выберите одну из них при создании персонажа).
Природный Заговор, Быстрый
Вы изучаете 1 заговор из списка заклинаний любого класса, который не требует концентрации.
Вы можете сотворить этот заговор без материальных компонентов, а также используя лишь Соматический компонент.
Вы можете сотворить этот заговор бонусным действием БМ раз, восстанавливая все потраченные использования, после продолжительного отдыха.
Интеллект, Мудрость, или Харизма является вашей базовой характеристикой для этих заклинаний (выберите одну из них при создании персонажа).
Природное Заклинание
Вы изучаете 1 заклинание X (стд. 1) уровня из списка заклинаний любого класса.
Вы можете сотворить это заклинание без материальных компонентов, а также используя лишь Соматический компонент.
Вы можете использовать эту особенность 1 раз до продолжительного отдыха.
Вы также можете сотворить это заклинание, используя любые ячейки заклинаний, которые у вас есть.
Интеллект, Мудрость, или Харизма является вашей базовой характеристикой для этих заклинаний (выберите одну из них при создании персонажа).
Всплеск магии
Выберите тип урона при получении данной особенности.
Когда вы совершаете действие Атака в свой ход, то вы можете заменить одну из ваших атак на всплеск магической энергии, выбранной формы: (форму выбираете каждый раз)
- 15 фт Конус
- 30 фт Линия - Шириной 5 фт
- 5 фт Эманация
- 5 фт Цилиндр - Высота 10 фт - Дистанция 30 фт
- Бросок атаки заклинанием - Дальность 60фт
Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости
- Сл Спасброска = 8 + БМ + мод. Характеристики на ваш выбор.
- Провал: БМк6, выбранного вами типа.
- Успех: половина урона.
Вы можете использовать эту особенность БМ раз, и вы восстановите все израсходованные использования после окончания продолжительного отдыха.
* ! Вы можете обсудить с мастером и незначительно поменять данную особенность. Например, в случае Льда, уменьшить урон на 1к6, но при Провале -10 фт Скорости.
Водная трансформация
Действием, вы можете трансформировать свой хвост в ноги и обратно.
Пока вы используете хвост, вы получаете скорость плавания равную вашей скорости ходьбы + 5 x БМ футов, но перемещаетесь по суше тратя 3 фута перемещения, за каждый фут.
Увеличение
Вы можете Бонусным действием Увеличиться на 1 минуту. Вы также можете в любой момент вернутся в изначальную форму (никаких действий не требуется).
Увеличиваясь, вы получаете следующие преимущества:
- Ваш размер увеличивается на 1 категорию (Средний -> Большого).
- Вы получаете преимущество на проверки и спасброски Силы.
- Ваша скорость увеличивается на 10 футов.
- Вы дополнительно наносите 1к4 урона при попадании атакой оружием.
Вы можете использовать эту способность БМ раз до продолжительного отдыха.
Перевёртыш
Вы можете *Действием Магия* принять облик любого Существа, которого вы видели:
- Вы решаете, как вы будете выглядеть, определяя рост, вес, черты лица, голос, цвета тела, длину волос, а также другие отличительные характеристики.
- Ваши игровые характеристики не меняются.
- Ваша одежда и снаряжение не меняются вместе с изменением внешнего вида.
Вы не можете:
- Скопировать внешний вид существа, которого ни разу не видели.
- Принять форму, которая имеет иное расположение и/или количество конечностей, что и у вас.
- Изменить свой размер.
- Поменять свой пол.
Вы остаетесь в новой форме до тех пор, пока Действием не вернётесь к своей истинной форме, или пока не умрёте.
Преобразования тела
Вы получаете 2 из следующих особенностей и *Действием Магия* можете заменить их:
Вытягивание жизни
Вы вытягиваете жизненную силу из своей жертвы, восполняя свою.
Действием Магия вы можете вытянуть жизненную силу из существа.
Существо в пределах 5фт должно преуспеть в спасброске Телосложения,
- Сл. Спасброска = 8 + БМ + мод. Характеристики на ваш выбор.
- Провал: цель получает БМк6 урона некротикой.
- Успех: цель получает половину урона.
- Вы восстанавливаете здоровье в размере половины от нанесённого урона.
Данное лечение не может быть увеличено, или уменьшено никаким способом, помимо заклинаний 9 круга и мировых эффектов.
Вы можете использовать эту особенность 1 раз до продолжительного отдыха.
Пожиратель душ
Когда вы опускаете хиты существа, размер которого не Крошечный, до 0, вы можете реакцией поглотить часть его души, восстановив себе количество хитов, равное вашему Уровню. "Излишние" хиты даются в виде временных хитов.
Данное лечение не может быть увеличено, или уменьшено никаким способом, помимо заклинаний 9 круга и мировых эффектов.
* Каждый раз, поглощая души этой способностью вы можете омолодиться на 3 дня за каждый полученный хит, будь то лечение, или временные хиты.